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Kjm Hsys
防御側は当たっている攻撃を無視したり、攻撃側のコンボを中断して必殺技を打てるので、どんなに上手く操作しても、負けるときは負けます。特にバトルグラウンドはバトルの内容関係なく初めから勝ち負けが決まっています。絶対に勝てないレベルで圧倒的に差がある相手だったり、こっちが有利な条件でも相手のライフゲージが全然減らず、防御側はノーダメージで負けることがざらです。どうやったら回復能力もないキャラでノーダメで勝てるんでしょうか。かと思えば連敗が続くと、強い相手でも突然不戦勝で勝ったりします。不戦勝で勝っても、つまらないです。マーベルキャラを使ってるだけでストーリーなどのコンテンツは、つまらないし、肝心のアベンジャーたちは雑魚扱いで、本国でも知らない人が多いようなマニアックな脇役が無双なんで、やりがいもないです。バグが多く、それに乗じて、連勝中にいきなり落ちたり、大事な局面で勝手に選択キャラを確定させられたり、わざとやってるんじゃないかというバグも多いです。課金アイテム使っているときにもそういったバグが起きるので、お勧めしません。普通に楽しいから課金するっていうゲームにした方が良いと思います。
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Googleユーザー
アリーナのシステムやストーリー、シンプルな操作性とあってやった分しっかり結果として返ってくる非常に良いゲームだと思います。ですが良いゲームなだけに細かな不具合が目立ちますね。 最近の一番大きな被害が、サモナースキル改定のとき調整された受け流しに使っていたスキルポイント3が消えたまま、返ってきません。数ヶ月待ってももとに戻らないので運営に連絡しようとしたのですが、海外のゲームとあって問い合わせフォームが全て英語で書かれていて困ってしまいました。(最も私が英語を読めないのが悪いといってしまえばおしまいですが) マーベルという有名タイトルを使ったゲームということで、ユーザが多い分さまざまな言語への対応は不可欠だと思いますが、そこが行き届いていないかな、と感じるので星4にしました。
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kei yosi
格闘ゲームが苦手な私でも簡単に操作できる点と、ゲームキャラクターだけでなくプレイヤー自身も操作スキルを向上させる事で新たな楽しみを得られる可能性が期待できる。 ただ、最初のプレイアブルキャラがあまり好きではないスパイダーマンなのが個人的に気に入らない。試しに最初に戦うハルクやマグニートやアイアンマンにわざと倒されてみたが、HP0からまた100に戻るのでストレスを感じた。ちなみにハルクは操作していて爽快感を感じた。やっぱ戦いは筋肉だよ。
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