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冬の星
『ヴィオラートのアトリエ』をシンプルにした感じ(古いですか?)。イラスト、キャラクター、ストーリー、サウンド全て良いです。 1日1〜2回のログインでも3週間ほどでクリアしてしまいました。一応やり込み要素は残ってますが後は作業なので、もう少し長くコツコツ楽しめれば良かったなあ。 不満点としてはまず探索に周回設定が無い事。1回1時間とかは別にいいのだけど、いちいち成果を受け取ってから再派遣しないといけない。この手のスマホゲームは1日2回のログインでその日のノルマが済むようにして欲しい。調合も数回分まとめて出来るようにして欲しい。材料は沢山あるけど何十回も同じ操作するのが面倒くさい。 動画広告見た後にゲームに戻れない事が多い。端末への負荷が大きいようで、ゲーム終了後に壁紙設定が強制解除されたりします。 ゲーム内容自体は好きなので追加要素や続編があれば嬉しいですね。課金もしてもいいのだけれど、特にする必要が無かったです。
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かじゃ
素材を集めて物を作って売る経営ゲームです。イラスト、ストーリーのテイストがとても良かったです。 序盤はかなりさくさく進んで、後々はゆっくり探索や物の売れるのを待つ感じになりますが、それも楽しかったです。広告も突然始まるのではなく、ユーザーの欲しい所にお助けとして配置されていて良かったです。 メインストーリーが終わりましたが、やり込み要素もあります。売れ行きLvを上げるのに錬成、販売両画面にソートが無いのが少し辛いですが、地道にやっていこうと思います。良いゲームでした!
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KUそりろくぃ
・錬成画面で売上レベルや売上個数も見れるようにして欲しい! ・課金でもいいので探索メンバーもう一人欲しい。 ・効果の大小問わず基本的に家具には何か能力をつけてほしい。あまりデザインも豊富でなく、魅力的なものは少なく、且つ効果ないとなると、頑張って買う意味が感じられなくてノータッチ。 ・〇〇商品を〇個売る。などのデイリーをもっと増やしてほしい。