标记有以下标签的问题: 游戏服务器托管和后端

内容语言: 中文 (简体)

Select up to 5 tags to filter
排序方式 最新

浏览下面列出的问题和回答,或者筛选和排序以缩小结果范围。

【以下的问题经过翻译处理】 我试图了解将新服务器构建上传到 gamelift 的正确协议。我的理解如下 1.在本地打包服务器 2. 将构建上传到 gamelift 3.删除现有舰队 4.创建一个与旧舰队配置相同的新舰队,除了更新的版本 5. 替换 lambda 中对舰队的引用。 ([这里是一个官方 AWS 来源的示例,它提供了一个带有硬编码队列 ID...
1
回答
0
点赞数
29
检视次数
profile picture
专家
已提问 8 个月前
【以下的问题经过翻译处理】 您好, 我一直在按照官方的[GameLift和Unreal](https://www.youtube.com/playlist?list=PLuGWzrvNze7LEn4db8h3Jl325-asqqgP2)教程操作,并且已经能够在UE...
1
回答
0
点赞数
32
检视次数
profile picture
专家
已提问 8 个月前
  • 1
  • 12 条/页